World of Warcraft telah mengumumkan serangkaian penyesuaian keseimbangan kelas yang signifikan, membawa lebih banyak buffs nerfs WoW bagi berbagai spesialisasi. Pembaruan World of Warcraft class tuning ini dijadwalkan tiba pada minggu pertama Mei 2026 dan akan aktif setelah reset server mingguan. Ini adalah bagian dari upaya berkelanjutan Blizzard untuk menyempurnakan gameplay dalam MMORPG yang telah lama berjalan ini, khususnya setelah berbagai isu yang muncul dari update 12.0.5.
Tuning pass ini merupakan respons terhadap “masa sulit” yang dialami World of Warcraft setelah peluncuran update konten 12.0.5. Banyak pemain menemukan berbagai bug dan masalah, mulai dari ketidaknyamanan kecil hingga masalah yang mengganggu permainan. Blizzard telah mengeluarkan permintaan maaf terkait masalah Patch 12.0.5, mengakui bahwa peluncuran tersebut tidak sesuai dengan standar mereka. Para penggemar mengkritik Blizzard karena merilis patch terlalu cepat tanpa pengujian yang memadai. Waktu akan menunjukkan bagaimana perubahan kelas yang akan datang ini akan mengguncang metagame.

Kolaborasi Diablo 4 & World of Warcraft
Dalam berita terkait, alam Azeroth dan Sanctuary kembali bertabrakan saat Diablo 4 mengungkapkan berbagai pilihan kosmetik World of Warcraft yang ikonik untuk dikoleksi pemain. Kolaborasi ini memberikan kesempatan bagi pemain untuk menikmati elemen dari kedua dunia fantasi Blizzard, menambah dimensi baru pada pengalaman bermain. Gambar-gambar terkait kolaborasi ini juga menunjukkan set tier 2, tunggangan, dan senjata legendaris yang bisa didapatkan.

Tuning Kelas World of Warcraft Pasca-Patch 12.0.5
Meskipun ada ketidakpuasan pemain terhadap Patch 12.0.5, WoW update Mei 2026 menghadirkan penyesuaian penting. Pembaruan World of Warcraft class tuning yang akan datang ini akan berlaku pada Selasa, 5 Mei 2026, setelah server restart. Beberapa kelas akan menerima buff, seperti Holy Paladin dan Protection Paladin yang mendapatkan peningkatan 15% pada healing Word of Glory, Eternal Flame, dan Light of Dawn, serta peningkatan armor dasar 10% untuk Protection Paladin.
Affliction Warlock, yang dikenal dengan mantra damage-over-time-nya, akan melihat peningkatan damage pada rotasi intinya. Damage Unstable Affliction dan Corruption akan naik 20%, dilengkapi dengan buff 10% untuk Agony dan Seed of Corruption. Para pemain Warrior juga beruntung dengan tuning pass ini. Arms Warrior akan menerima damage tambahan pada Execute dan Overpower, dengan hero talent Slayer, Reap the Storm, dan Slayer’s Strike masing-masing mendapatkan peningkatan damage 30% dan 40%.

Fury Warrior akan memberikan damage tambahan 5% secara keseluruhan, termasuk buff untuk hero talent Mountain Thane’s Ground Current. Protection Warrior akan diuntungkan secara tidak langsung dari buff Mountain Thane. Outlaw Rogue dan Subtlety Rogue akan menerima buff 5% dan 7% masing-masing untuk damage keseluruhan mereka, bersama dengan buff pada hero talent Trickster Cloud Cover dan No Scruples. Pemenang besar lainnya dari tuning pass World of Warcraft ini termasuk Enhancement Shaman, Beast Mastery Hunter, dan Marksmanship Hunter.
Daftar Penyesuaian Kelas (5 Mei 2026)
Selain buffs yang disebutkan, beberapa spesialisasi juga akan menerima nerf dalam WoW update Mei 2026 ini. Berikut adalah rincian lengkap buffs nerfs WoW untuk setiap kelas:
Death Knight
- Frost: Semua damage meningkat 5% (tidak berlaku untuk PvP).
- Unholy: Catatan Pengembang: Unholy Death Knight berkinerja lebih baik dari yang diharapkan setelah perbaikan bug dan perubahan 12.0.5.
- Damage Magus of the Dead Shadow Bolt dikurangi 15% (tidak berlaku untuk PvP).
- Damage Graveyard dikurangi 15% (tidak berlaku untuk PvP).
- Rider of the Apocalypse: Damage Whitemane’s Epidemic dikurangi 25% (tidak berlaku untuk PvP).
- Rider of the Apocalypse: Damage Trolbane’s Icy Fury dikurangi 25% (tidak berlaku untuk PvP).
- San’layn: Thrill of Blood sekarang meningkatkan damage Dread Plague dan Virulent Plague sebesar 10% (sebelumnya 5%).
Demon Hunter
- Devourer: Semua damage dikurangi 3%.
- Annihilator: Damage Voidfall Meteor dikurangi 12%.
- Annihilator: Bonus damage Meteoric Rise untuk Void Ray dikurangi menjadi 10% (sebelumnya 15%).
- Vengeance: Thick Skin sekarang meningkatkan Armor sebesar 185% (sebelumnya 150%).
Druid
- Guardian: Catatan Pengembang: Guardian Druid terus berkinerja berlebihan dalam konteks single target, sambil mengalami kesulitan dengan threat dan sustained damage di luar cooldown. Perubahan ini bertujuan mengurangi potensi burst dan mentransfer sebagian kekuatan tersebut ke kemampuan yang lebih andal dan konsisten.
- Efektivitas echo Wild Guardian dikurangi menjadi 200% (sebelumnya 300%).
- Damage Red Moon dikurangi 20%.
- Damage Maul dikurangi 15%.
- Damage Raze dikurangi 15%.
- Damage Ravage dikurangi 15%.
- Damage langsung Thrash meningkat 200%.
- Damage bleed Thrash meningkat 100%.
- Restoration: Semua healing dikurangi 3% (tidak berlaku untuk PvP).
- Everbloom menyembuhkan 20/40% dari final heal Lifebloom (sebelumnya 25/50%) (tidak berlaku untuk PvP).
Evoker
- Augmentation: Semua damage kemampuan dan pet damage dikurangi 5%.
- Memperbaiki masalah di mana damage Inferno’s Blessing tidak dimodifikasi dengan benar oleh passive baseline spesialisasi. Koefisien spell damage Inferno’s Blessing telah disesuaikan sebagai kompensasi.
- Scalecommander: Memperbaiki masalah di mana damage Bombardment tidak dimodifikasi dengan benar oleh passive baseline spesialisasi.
- Catatan Pengembang: Damage efektif tidak akan berubah untuk Devastation dan hanya dikurangi 5% untuk Augmentation.
Hunter
- Beast Mastery: Semua damage yang ditangani oleh Anda dan pet Anda meningkat 4% (tidak berlaku untuk PvP).
- Marksmanship: Damage Rapid Fire meningkat 20% (tidak berlaku untuk PvP).
- Damage Explosive Shot meningkat 100%.
- Damage Arcane Shot dan Multi-Shot meningkat 30%.
- Damage Steady Shot meningkat 100%.
Mage
- Frost: Damage Shatter ke target utama dikurangi 6%.
- Catatan Pengembang: Perbaikan bug minggu lalu untuk Hand of Frost dan Flurry memberikan peningkatan damage yang berarti. Perubahan ini bertujuan mengimbangi peningkatan dari perbaikan tersebut.
Monk
- Brewmaster: High Tolerance mengembalikan 2/4 detik cooldown Purifying Brew (sebelumnya 3/6 detik).
- Zen State meningkatkan efektivitas stagger sebesar 15%, berdasarkan missing health (sebelumnya 20%).
Paladin
- Holy:
- Healing Eternal Flame meningkat 15%.
- Healing Word of Glory meningkat 15%.
- Healing Light of Dawn meningkat 15%.
- Protection: Base armor meningkat 10%.
Priest
- Discipline: Catatan Pengembang: Tujuan di sini adalah sedikit membatasi kontribusi healing Atonement di lingkungan raid sambil menjaga efektivitasnya di konten grup yang lebih kecil.
- Transfer damage Atonement telah meningkat menjadi 30% (sebelumnya 28%) (tidak berlaku untuk PvP).
- Healing Atonement sekarang menurun lebih cepat di luar 5 target. Contoh: Ketika menyembuhkan 20 sekutu yang terluka dengan Atonement, sebelumnya akan dikurangi 50%. Dengan skala baru, akan dikurangi 60%.
- Holy: Semua healing meningkat 6% (tidak berlaku untuk PvP).
Rogue
- Outlaw: Semua damage meningkat 5% (tidak berlaku untuk PvP).
- Trickster: Durasi utama dan sekunder Cloud Cover dikurangi menjadi 6 detik (sebelumnya 10 detik).
- Trickster: Cloud Cover sekarang menyebabkan Fazed menumpuk 1 kali tambahan (sebelumnya 2).
- Trickster: Bonus crit chance No Scruples meningkat menjadi 12% (sebelumnya 10%).
- Trickster: Tumpukan Fazed tambahan yang diberikan oleh Cloud Cover tidak lagi meningkatkan magnitudo efek sekunder, seperti pengurangan damage dari talent Smoke.
- Subtlety: Semua damage meningkat 7% (tidak berlaku untuk PvP).
- Trickster: Durasi utama dan sekunder Cloud Cover dikurangi menjadi 6 detik (sebelumnya 10 detik).
- Trickster: Bonus crit chance No Scruples meningkat menjadi 12% (sebelumnya 10%).
- Trickster: Tumpukan Fazed tambahan yang diberikan oleh Cloud Cover tidak lagi meningkatkan magnitudo efek sekunder.
Shaman
- Enhancement: Catatan Pengembang: Enhancement Shaman berkinerja di bawah standar di konten Raid dan M+. Perubahan ini bertujuan meningkatkan throughput dan membantu Stormbringer mengejar Totemic.
- Semua damage kemampuan meningkat 5%.
- Damage auto attack meningkat 10%.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Thorim’s Invocation melemparkan Lightning Bolt, Chain Lightning, dan Tempest dengan efektivitas lebih dari yang dimaksudkan di bawah 10 Maelstrom Weapon.
- Stormbringer: Natural Gift sekarang meningkatkan Nature damage kemampuan sebesar 6% (sebelumnya 2%).
- Stormbringer: Voltaic Surge sekarang meningkatkan damage Crash Lightning dan Chain Lightning sebesar 20% (sebelumnya 10%).
Warlock
- Affliction:
- Damage Unstable Affliction meningkat 20%.
- Damage Seed of Corruption meningkat 10%.
- Damage Corruption meningkat 20%.
- Catatan Pengembang: Perubahan ini tidak memengaruhi Wither.
- Damage Agony meningkat 10%.
Warrior
- Catatan Pengembang: Perubahan tuning ini bertujuan meningkatkan kinerja Warrior secara keseluruhan serta mengkompensasi damage yang hilang karena perbaikan bug Deep Wounds minggu lalu.
- Arms:
- Damage Execute meningkat 20%.
- Damage Overpower meningkat 20%.
- Slayer: Damage Slayer’s Strike meningkat 40%.
- Slayer: Damage Reap the Storm meningkat 30%.
- Fury:
- Semua damage meningkat 5%.
- Damage Execute meningkat 20%.
- Damage Raging Blow meningkat 20%.
- Slayer: Damage Slayer’s Strike meningkat 40%.
- Slayer: Damage Reap the Storm meningkat 30%.
- Mountain Thane: Damage Ground Current meningkat 50%.
- Protection:
- Damage Execute meningkat 20%.
- Mountain Thane: Damage Thunder Blast meningkat 30%.
- Mountain Thane: Damage Ground Current meningkat 50%.
Perubahan Player vs Player (PvP)
Selain perubahan PvE, ada juga penyesuaian untuk gameplay Player vs Player (PvP). Catatan pengembang menyatakan bahwa “laju pertarungan PvP agak terlalu cepat saat ini, menghasilkan kill cepat dari burst damage.” Untuk mengatasi ini, kesehatan pemain dalam pertarungan PvP akan ditingkatkan sedikit. Gladiator’s Distinction (bonus set trinket PvP) sekarang meningkatkan Stamina pemain sebesar 5% tambahan, sementara absorbsi Voidstone Shielding Array dikurangi 50% di PvP.
Demon Hunter (PvP)
- Devourer: Catatan Pengembang: Kemampuan Devourer untuk mengalahkan musuh dengan burst terlalu tinggi.
- Void-Scarred: Damage Voidsurge dikurangi 20% dalam pertarungan PvP.
Druid (PvP)
- Balance: Catatan Pengembang: Balance Druid secara keseluruhan berkinerja cukup baik, kecuali Starsurge yang terasa kurang memuaskan. Kami meningkatkan damage Starsurge untuk memberikan Balance lebih banyak kesempatan berkontribusi pada single-target burst.
- Damage Starsurge meningkat 18% dalam pertarungan PvP.
Hunter (PvP)
- Beast Mastery: Semua damage yang ditangani oleh Anda dan pet Anda dikurangi 3% dalam pertarungan PvP.
- Marksmanship: Catatan Pengembang: Kami mengurangi damage Marksmanship dalam hotfix baru-baru ini, tetapi perubahan tersebut terlalu agresif. Kami menarik kembali beberapa pengurangan pada Black Arrow dan damage keseluruhan untuk membawa Marksmanship kembali ke titik yang wajar.
- Damage Black Arrow meningkat 11% dalam pertarungan PvP.
- Semua damage meningkat 5% dalam pertarungan PvP.
Mage (PvP)
- Arcane: Catatan Pengembang: Arcane tertinggal dari spesialisasi Mage lainnya, jadi kami meningkatkan damage beberapa mantra inti mereka.
- Damage Arcane Blast meningkat 15% dalam pertarungan PvP.
- Damage Arcane Missile meningkat 15% dalam pertarungan PvP.
- Fire: Catatan Pengembang: Fire, khususnya Sunfury, mampu memberikan burst signifikan selama jendela Combustion mereka. Kami ingin mengurangi itu dengan peringatan bahwa melemparkan Fireball harus tetap terasa memuaskan.
- Damage Pyroblast dikurangi 6% dalam pertarungan PvP.
- Damage Fireball meningkat 80% dalam pertarungan PvP.
- Sunfury: Codex of the Sunstriders sekarang meningkatkan spell damage selama Combustion sebesar 1% untuk setiap Spellfire Sphere yang dikonsumsi di PvP (sebelumnya 2%).
- Frost: Damage Ray of Frost dikurangi 10% dalam pertarungan PvP.
Monk (PvP)
- Brewmaster: Semua damage dikurangi 15% dalam pertarungan PvP.
Paladin (PvP)
- Holy: Regenerasi Mana sekarang dikurangi 35% dalam pertarungan PvP (sebelumnya 45%).
- Protection: Templar: Divine Exaction sekarang menyebabkan Divine Toll dilemparkan 2 kali tambahan dengan efektivitas 75% dalam pertarungan PvP (sebelumnya 150%).
Priest (PvP)
- Shadow: Catatan Pengembang: Damage over time Shadow yang konsisten cukup efektif, tetapi mantra single target mereka lebih rendah dari yang dimaksudkan. Kami meningkatkan damage Shadow Word: Madness dan Mind Blast untuk membantu mereka berkontribusi pada single-target burst lebih efektif.
- Damage Shadow Word: Madness meningkat 25% dalam pertarungan PvP.
- Damage Mind Blast dan Void Blast meningkat 20% dalam pertarungan PvP.
Rogue (PvP)
- Outlaw: Catatan Pengembang: Damage Outlaw menjadi cukup tinggi setelah penyesuaian baru-baru ini, terutama Between the Eyes dengan patch 12.0.5. Kami mengurangi itu bersama dengan beberapa pengurangan Cloud Cover untuk PvE dan PvP.
- Damage Between the Eyes dikurangi 15% dalam pertarungan PvP.
- Semua damage kemampuan dikurangi 5%.
Shaman (PvP)
- Restoration:
- Healing Healing Wave meningkat 10% dalam pertarungan PvP.
- Healing Riptide meningkat 15% dalam pertarungan PvP.
Warlock (PvP)
- Destruction: Semua damage meningkat 5% dalam pertarungan PvP.
World of Warcraft: Midnight
Di antara tuning pass kelas yang akan datang dan kedatangan World of Warcraft Patch 12.0.7 di Public Test Realm (PTR), Blizzard menggandakan upayanya untuk menyelesaikan masalah sebanyak mungkin. Pembaruan WoW update Mei 2026 ini, khususnya bagian buffs nerfs WoW, diharapkan membawa keseimbangan yang lebih baik dan pengalaman bermain yang lebih memuaskan bagi para pemain.

Informasi lebih lanjut tentang ekspansi mendatang, seperti World of Warcraft: Midnight, juga menarik perhatian komunitas, dengan beberapa still sinematik yang telah dirilis.
Untuk informasi lebih lanjut tentang game MMORPG lainnya yang menawarkan dunia luas, Anda bisa membaca 5 RPG Mobile dengan Dunia Terbuka Paling Luas.
